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アーケードゲームのボーダーブレイクをプレイして

もともと、ロボットものはアニメでもゲームでも嫌いではなかったので、最初はガンダムのバーサスのついで程度の気持ちだったのだが、なかなか魅力のあるゲームだった。
10対10のチーム戦、強力なCPUをプレイヤーが協力して撃退するモードなど、あっという間にハマってしまった。
戦況に応じて柔軟に対応できるように常にマップをチェックしていなければならない緊張感、相手の防衛の目をかいくぐって敵の陣地へもぐりこむスリル、負けないことよりも勝ちに行くことが求められる戦場、さながらスポーツをしているような気分になった。プレイを終えた後は、心地よい疲労感が押し寄せ、すがすがしい気持ちになれた。(勝った場合のみ)
自分のスタイルにあった機体パーツ、武器選びを効率よく行うための素材の配分、使用率の高いアセンブル(組み合わせ)にするために求められる勲章集め、自分のセンスが直に出るアバター作成など、勝敗を決めること以外にも面白さを追求することができるこのゲームに私はあっという間に財布ブレイクしてしまった。